桥接设计模式(Bridge Pattern)

描述: 桥接设计模式是用于把抽象化于实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型设计模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构来实现二者的解耦。

核心思想: 将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立的变化

使用场景:

  • 如果一个系统需要在构建的抽象和具体角色化之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
  • 对于那些不希望使用继承或者因为多层次导致导致的系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用
  • 一个类存在两个独立变化的维度,且这两个类都需要进行扩展。

桥接设计模式的优点:

  • 抽象和实现的分离。
  • 优秀的扩展能力。
  • 实现细节对客户透明。

桥接设计模式的缺点:

  • 桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

示例:

  • 目标接口。
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public interface DrawAPI {
void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
  • 创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类。
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public class RedCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
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public class GreenCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
  • 抽象桥接接口
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public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
  • 实现桥接接口
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public class Circle extends Shape {
private int x, y, radius;

public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}

public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
  • 调用
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public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}